Diseño Humano

Cruz de Ángulo Izquierdo del Alineamiento

Lo esencial

Ángulo de la cruz
Ángulo Izquierdo
Perfiles
5/1, 5/2, 6/2, 6/3

Sol de la PersonalidadPuerta 28: El Jugador (Centro del Bazo)

Tierra de la PersonalidadPuerta 27: El Cuidado (Centro Sacral)

Sol del DiseñoPuerta 33: La Privacidad (Centro de la Garganta)

Tierra del DiseñoPuerta 19: El Querer (Centro de la Raíz)

Mismo nombreSol de la Personalidad en la puerta 27

Mismas puertasCruz Yuxtapuesta de Cuidar, puerta 27 en el Sol de la Personalidad; Cruz Yuxtapuesta de los Riesgos, puerta 28 en el Sol de la Personalidad

Las apuestas que el instinto deja pasar van acompañadas de cuidados que se dan cuando el vientre responde. Lo que esas partidas hacen vivir, logrado o fallido, madura mucho tiempo antes de contarse; la carencia que dejan se nombra después sin rodeos.


Dos tempos en una misma cruz

La puerta 28, el Jugador, y la puerta 33, la Privacidad, no tienen el mismo tempo. Una pertenece al Centro del Bazo, volcado en el instante; la otra a la Garganta, donde guarda lo vivido hasta que puede contarse. La misma cruz decide, pues, rápido y cuenta tarde.

Según el Diseño Humano, las personas de Ángulo Izquierdo tienen un karma transpersonal que resolver.

La primera novela y el pasillo abarrotado

Hippolyte dirige una pequeña editorial en Nantes. Publicó una primera novela que seis colegas habían rechazado, tras una sola lectura: nada en él había retrocedido. El libro se vendió poco.

Cuando su corrector cae enfermo en plena producción, Hippolyte revisa él mismo las pruebas por la noche y pasa a dejarle la compra los sábados, porque las ganas le vinieron con la primera llamada.

El invierno siguiente, los ejemplares sin vender invaden el pasillo del piso que le sirve de oficina. Pide entonces al ayuntamiento, plano en mano, veinte metros cuadrados de almacén en el antiguo depósito municipal, con acceso los sábados; los obtiene en primavera.

Apuestas que dejan una historia

Las partidas sin garantía dejan tras de sí una experiencia, lograda o no, con la que esta cruz sabe hacer algo. El Jugador acepta la apuesta; la puerta 27, el Cuidado, en la Tierra de la Personalidad, atiende a quienes la juegan con la persona, igual que a la propia persona.

La 33 deja reposar lo que la partida ha hecho vivir hasta que el relato sale nítido. La puerta 19, el Querer, señala la carencia que viene después, con la suficiente claridad para que un socio o un allegado pueda responder a ella.

Un relato contado en carne viva

Una Garganta abierta presiona a la 33. En la feria del libro, entre editores que comparan sus reveses, un relato todavía en bruto sale demasiado pronto, y queda de ello un pesar en el tren de vuelta.

Los cuidados de la 27 pueden extenderse a todo un equipo, hasta ocupar el lugar de las apuestas. Servir a los demás dispensa de elegir una partida propia; ahora bien, el vientre y el instinto no responden a las mismas preguntas.

Una nueva apuesta hecha para acallar la presión de la 19 no la ha elegido el instinto. Tapa una carencia que no se ha nombrado; la presión vuelve por otro lado.

Para usted, para los demás

Para usted

Juegue las partidas que su instinto deja pasar, aunque no haya garantía. Su relato puede esperar; la carencia que dejan tras de sí, dígala sin demora.

Para los demás

Cuando un socio tiene esta cruz, a veces sus apuestas se le escaparán a usted en el momento. Después de un fracaso, pregúntele qué necesita antes de pedirle que lo cuente.

Fichas relacionadas

Las otras dos cruces que tienen la puerta 28 en el Sol de la Personalidad: el perfil decide el ángulo.

Preguntas frecuentes sobre la Cruz de Ángulo Izquierdo del Alineamiento

¿Por qué contar un fracaso meses después?

Porque la 33 espera a que la experiencia haya madurado para contarla. Dicho en caliente, un fracaso sale a trozos; reposado, se convierte en un relato nítido del que otros pueden servirse.

¿Quién recibe el cuidado de la 27 en esta versión?

Nadie en particular: la puerta 27 no designa ningún destinatario. Quienes juegan la partida con la persona se benefician de él, igual que ella misma; descansar después de una apuesta fallida forma parte de ello.

¿El Jugador elige sus partidas a la ligera?

Las elige rápido, que es otra cosa. El Centro del Bazo juzga en el momento, para la supervivencia; el Jugador apuesta por lo que ese filtro ha dejado pasar; la ligereza empezaría si la apuesta prescindiera de él.

¿Por qué la carencia se expresa antes que el relato?

No dependen de las mismas puertas. La 33 espera a que la experiencia esté lista para contarse; la 19 recibe la presión de la Raíz, que sigue apremiando mientras la necesidad no se ha formulado.

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