Diseño Humano
Cruz de Ángulo Izquierdo de las Máscaras
Lo esencial
- Ángulo de la cruz
- Ángulo Izquierdo
Sol de la PersonalidadPuerta 7: El Rol del Ser (Centro G)
Tierra de la PersonalidadPuerta 13: Escuchar (Centro G)
Sol del DiseñoPuerta 23: La Asimilación (Centro de la Garganta)
Tierra del DiseñoPuerta 43: La Visión Interior (Centro Ajna)
Mismo nombreSol de la Personalidad en la puerta 13
Mismas puertasCruz Yuxtapuesta de la Interacción, puerta 7 en el Sol de la Personalidad; Cruz Yuxtapuesta de Escuchar, puerta 13 en el Sol de la Personalidad
La persona que tiene esta cruz guía a un grupo cuando este se lo pide y recibe en privado lo que sus miembros callan. Sus dos puertas del Diseño forman por sí solas un canal, que da a las ideas vistas de golpe un paso directo hacia la palabra.
Un canal en el Diseño
La 23 y la 43 son puertas complementarias: reunidas en el Diseño, forman el Canal de Estructurar, y tanto el Ajna como la Garganta quedan definidos. Si la carta solo tuviera estas cuatro puertas, sería la de un Proyector Mental, sin Autoridad Interna.
Si se añade la puerta 31, el Liderazgo, que forma el Canal del Alfa con la 7, seguiría siendo un Proyector, pero con Autoridad Proyectada del Ser, en la que la persona descubre su elección al decirla.
El Ángulo Izquierdo, que aquí da el perfil, corresponde según el Diseño Humano a personas que no llevan su meta a término sin los demás.
El mismo plan, dos temporadas
En septiembre, en el banco de alimentos de Saint-Brieuc, Évrard propuso a los voluntarios repartir los lotes por barrios en lugar de por orden de llegada. El plan se le había ocurrido entero la víspera, mirando la cola en la acera. Nadie le había pedido nada; la asamblea votó en contra.
En enero, la cola se duplicó. La coordinadora fue a preguntarle qué veía para el final del invierno. Él volvió a dar el mismo plan, con las mismas palabras. Esta vez lo siguieron, y luego le confiaron la organización de las mesas.
Ideas nuevas para un grupo que pregunta
Un grupo que ha confiado su camino a esta persona recibe ideas que la discusión colectiva no había hecho surgir. La 43 las ve enteras; la 23 les encuentra palabras que el grupo puede retomar.
Todo depende del momento. La idea que llega cuando el grupo ha pedido una dirección encuentra un lugar ya preparado para escucharla; la misma, ofrecida una temporada antes, no lo tenía.
Desde la Tierra de la Personalidad, la 13 añade una escucha a solas: la persona que guía al grupo es también aquella con quien se habla en privado.
La buena idea en el mal momento
Una solución dada sin sus etapas deja fuera a los demás. Quienes no han visto nada oyen en ella una certeza que se les impone; la persona, que todavía la ve entera, toma sus reservas por mala voluntad.
El Centro G, que la cruz no define, puede quedar abierto. El rol se mantiene, pero la persona corre el riesgo de tomar por su propia dirección la del grupo al que guía.
El lugar de guía depende del reconocimiento del grupo; una idea ofrecida antes de que haya pedido nada lo cierra por un tiempo. A un Proyector le conviene esperar a que lo inviten, incluso cuando la respuesta ya está lista.
Para usted, para los demás
Para usted
Guarde la idea para el día en que el grupo le pregunte adónde ir, y empiece entonces por la conclusión; las etapas vendrán después si se las piden.
Para los demás
Si un compañero tiene esta cruz en su carta, una solución que entregue sin sus etapas merece una pregunta antes que un rechazo: «¿Qué ha visto usted?». Si cuenta con él para guiar, dígalo delante del grupo, puesto que su lugar depende de ese reconocimiento.
Fichas relacionadas
Las otras dos cruces que tienen la puerta 7 en el Sol de la Personalidad: el perfil decide el ángulo.
Preguntas frecuentes sobre la Cruz de Ángulo Izquierdo de las Máscaras
¿Quién aporta la solución, la 7 o la 43?
La 43, en el Sol del Diseño: ve la salida entera, y la 23 le da sus palabras. La 7 no aporta la idea; ocupa el lugar desde el que el grupo aceptará escucharla.
¿Una carta con esta cruz es forzosamente la de un Proyector?
No. La cruz define el Ajna y la Garganta sin ningún motor; el Tipo depende de los demás canales. Una carta que cuenta también con el 20-34 es la de un Generador Manifestante.
¿Se puede perder el lugar de guía?
Se juega grupo por grupo. Cada grupo lo confía o lo retira por su cuenta: un equipo que sigue a la persona no dice nada de lo que hará el siguiente.
Ver una solución de golpe, ¿es ya decidir?
Todavía no. Cuando la carta no tiene otro canal que el 23-43, la carta es la de un Proyector Mental, sin Autoridad Interna: la decisión se forma a lo largo de conversaciones con interlocutores variados, en las que la idea pasa la prueba de los demás.
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